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浅谈3D打印与动漫设计

更新时间:2021-05-01 09:50:24 编辑:管理员 浏览:26

与动漫设计。3D打印运用先进的3D数字建模技术设计制作动漫手办3D模型,与3D打印技术相结合,研究并实践动漫手办设计制作的数字化新方式,对比传统的手办原型制作手段,总结出数字化设计的一些优势,促进国内动漫手办制作方式的革新和设计水平的提升。在过去的数十年间,日美动漫手办产品占据着全球市场的大音1359份额。然而今天,数字3D建模技术和3D打印技术的普及使得传统的动漫周边产品设计与制造产生了新的方式和新的可能性,这给了我国手办业一个发展的契机。如何将新科技、新技术应用于手办等动漫周边产品的设计与开发中来,建立起一套先进、高效的新方式,或许是让我国动漫手办业走向世界舞台的钥匙。

一、动漫手办市场巨大

据广电总局发布的数据显示,全球动漫产业每年产值400亿美元左右,相关的衍生产品却达到74000亿美元,其中手办占据了较大的比重。中国13亿人口中,4亿青少年构成了动漫及其衍生产品的庞大消费市场。每年的销售额,儿童食品350亿元、玩具200亿元、儿童服装900亿元、儿童音像制品和各类儿童出版物100亿元以上。同时值得注意的是,不仅14岁以下的少年儿童对动漫和衍生品有消费需求,我国从中学生至80后看卡通片成长起来的几代人已然成为了动漫周边的有力消费群体。

国外主要的一条动漫生产销售的盈利模式是「动漫生产-动画片播出-衍生产品开发-衍生产品销售-收益-再生产」。但是在我国,我们会发现产业链并不完整。国内动漫产业主要把精力集中在了动画片制作和播出发型渠道两个环节上,对衍生品的开发和宣传重视不足。从资金分配比例看,绝大部分的资金使用量放在前期和中期,后期资金特别是在产品开发、品牌授权等环节中投入微薄。甚至有些公司几乎没有规划和安排后期所需要的市场运作资金,结果往往不得不依赖单一渠道与产品,产品影响力十分有限,很难形成有价值的动漫IP。故此,如何在产业链上下功夫,将动漫周边衍生品的设计和生产视为同等重要,且要先期规划的一部分,是目前提升动漫产业发展的一个重要路径。手办作为动漫衍生品的一个重要部分,对其创作和生产方式的研究,以及利用数字化建模和3D打印技术优化生产方式的研究都有着实际的意义。浅谈

二、传统手办原型制作中的痛点

传统手办原型的制作由于受到材料和制作工具特性的限制,在人才需求和设计制作方式上难以满足日趋严苛的工业化需求,这是传统手办制作的痛点。

(一)对技术人才要求高

传统手办原型的设计和制作对人才要求过高。手办原型师的工作相当于一个传统雕塑家,通过使用雕塑的材料和技巧来创作动漫中的人物形象。其工作性质决定了原型师具有雕塑家的专业技术,同时又对动漫形象的魅力非常清楚。传统手办制作主要使用一些油泥或黏土为材料,虽然在数十年的制作中日本的原型师们已经发明了他们认为要用的黏土材料,但是相较于数字化的建模软件中的「虚拟黏土」,其仍然有众多的劣势,比如在黏土材料干燥硬化后想做大的修改是几乎不可能的。传统的黏土材料就决定了需要原型师经验极其丰富,在制作中不能出现明显的失误。

对技术人才要求高还体现在细致的制作上,使用传统黏土材料制作10多厘米高的人物手办时,往往人物的脸只有大拇指的指甲大小,其微小的尺寸也会给制作带来巨大的挑战。种种这些,都是由于传统材料造成的难度。

因此,在相当长的一段时间里,我国的大学生们很难进入手办行业。而在电脑中使用数字建模技术设计就不存在这样的问题,由于其便于修改的特点手办中大量的是同一个角色的不同装扮和动态造型,如果能够实现模块化设计制作将会大大提高效率和制作品质。模块化设计制作是指不同模型部分可以重复被利用的设计制作方式,比如身体部分、帽子、衣物、饰品等都可以在下一个设计中被直接使用。显然,使用黏土制作的手办原型是无法直接做成另一套手办造型的,也就是说,使用传统的做法每一个手办都几乎要从头到尾的重新制作,这无疑是加大了制作难度,尤其是大大加大了制作成本。,相对来说会降低对人才的要求。

(二)难以模块化设计制作

手办中大量的是同一个角色的不同装扮和动态造型,如果能够实现模块化设计制作将会大大提高效率和制作品质。模块化设计制作是指不同模型部分可以重复被利用的设计制作方式,比如身体部分、帽子、衣物、饰品等都可以在下一个设计中被直接使用。显然,使用黏土制作的手办原型是无法直接做成另一套手办造型的,也就是说,使用传统的做法每一个手办都几乎要从头到尾的重新制作,这无疑是加大了制作难度,尤其是大大加大了制作成本。


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